Типи згладжування та їхнє примусове включення в іграх

SSAA (Super-Sample Anti-Aliasing) Найкраще, правильне і найвибагливіше до продуктивності згладжування. На відміну від MSAA відбувається масштабування всіх можливих об'єктів, а також шейдерів та текстур.

Далі

Короткий огляд згладжування в іграх - GreenTech_Reviews

19 жовт. 2015 р. - Розробка NVIDIA. Згладжує дуже якісно. TXAA 4x = MSAA 8x. Хоча часом перший навіть кращий. АЛЕ. TXAA «миле» картинку. «Блюрить» її.

Далі

Види згладжування та їх особливості - i2HARD.RU

22 травня 2021 р. — SGSSAA може виявитися кращим або гіршим за OGSSAA у nvidia inspector залежно від гри. У деяких іграх один із методів може зробити картинку...

Далі

Згладжування в іграх: як працює та яке вибрати?

12 серп. 2020 р. — Алгоритм SSAA найкраще підійде для несучасних ігор,... Цей тип згладжування, розроблений Nvidia, не лише бореться із зазубринами...

Далі

Згладжування. Яке краще?

2 лют. 2018 - EQAA (Enhanced Quality Anti-Aliasing, Згладжування підвищеної якості) - У NVidia - CSAA, у AMD - EQAA. Відрізняються положеннями семплів і в...

Далі

DLSS Згладжування з алгоритмами глибокого навчання

NVIDIA DLSS (згладжування з алгоритмами глибокого навчання) — це нові технології та можливості, які зроблять ваш ігровий процес ще кращим.

Далі

Аналіз системи згладжування від Nvidia: чи покращить MFAA.

27 лист. 2014 р. — Для GTX 980 відповідь виявилася ствердною, проте не варто надто обнадіюватися. Такий метод згладжування краще підходить середнім.

Далі

Згладжування в іграх, як вичавити максимум із відеокарти?

І нарешті третій спосіб – TXAA (Temporal anti-aliasing, якщо я правильно зрозумів, доступно тільки на відеокартах відNvidia), він дає дуже плавну, кіношну...

Далі

Типи згладжування в іграх - iGuides

1 бер. 2017 р. — CSAA та CFAA (Coverage Sampling anti-aliasing та Custom-filter anti-aliasing) — по суті дещо покращений MSAA від Nvidia та AMD (дозволяють...

Далі

Представлено новий метод згладжування в іграх - NVIDIA.

18 вер. 2021 р. — Він зазначив, що результат виявився кращим, ніж при використанні методу TAA, але при цьому зросло навантаження на систему. Використовувати DLAA можна...

Далі

Технологія згладжування NVIDIA TXAA - hyperpc

NVIDIA® TXAA... TXAA – це нова техніка згладжування кінематографічної якості, створена спеціально для скорочення тимчасового аліасингу (сповзання та...

Далі

Яке згладжування в іграх краще: DLSS, MSAA, TAA, FXAA...

10 січ. 2021 - CSAA - це доопрацьований MSAA від компанії NVIDIA. Він видає результат, близький до MSAA 8x або 16x, споживаючи ресурси лише на рівні MSAA 4x. Не...

Далі

Згладжування - Вікіпедія

Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing – двопрохідний алгоритм від Nvidia. Дуже схожий з MLAA, але працює з буферами глибини та картами нормалей, через що краще...

Далі

згладжування за допомогою SSAA, MSAA, FXAA, TAA та інших...

28 травня 2021 р. — Оскільки самі пікселі мають дискретну площу, позиції семплів можна встановити у будь-якій точці цієї області. Багато років тому AMD та Nvidia...

Далі

NVIDIA запускає згладжування DLAA, а першою грою з ним.

18 вер. 2021 р. — У цьому оновленні гра отримає підтримку NVIDIA DLSS, яка допоможе відеокартам серії RTX краще справлятися з грою за підвищених дозволів.

Далі

FAQ з відеокарт GeForce: що слід знати про...

20 лист. 2021 р. — Останнім часом часто використовується тимчасове згладжування Temporal.краще обробляє об'єкти, що рухаються.

Далі

Які налаштування графіки завжди краще відключати - Гаджет...

Налаштування відеокарти NVIDIA Налаштування Nvidia для максимальної продуктивності... Так от, згладжування, або AA (Anti-Aliasing) - це спосіб усунення...

Далі

Путівник по контрольній панелі драйвера NVIDIA

Дозволяє виконувати гамма-коригування пікселів при згладжуванні. Доступна на відеоадаптерах, заснованих на графічному процесорі G70 (GeForce 7X00) та новішому.

Далі