Z-буферизація - Вікіпедія

Z-буфер є двовимірним масивом, кожен елемент якого відповідає пікселю на екрані. Коли відеокарта малює піксель, його віддаленість...

Далі

5.4. Алгоритм, який використовує z-буфер

Алгоритм, що використовує z-буфер, це один із найпростіших алгоритмів видалення невидимих ​​поверхонь. Вперше його було запропоновано Кетмулом. Працює цей алгоритм...

Далі

Ієрархічний буфер глибин / Хабр

31 бер. 2020 р. - Ієрархічні глибини (також звані Hi-Z) - це техніка, що часто використовується в 3D-графіці. Вона використовується для прискорення усічення невидимої...

Далі

Алгоритм, що використовує z-буфер.

Алгоритм, що використовує z-буфер... Це один із найпростіших алгоритмів видалення невидимих ​​поверхонь. Вперше його було запропоновано Кетмулом. Працює цей алгоритм у...

Далі

Z-буферизація - Z-buffering - Вікіпедія

Z-буфер може відноситися до структури даних або методу, що використовується для виконання операцій з цією структурою. ad. У механізмі 3D-рендерингу, коли об'єкт...

Далі

Реалізація методу Z-буфера

При вирішенні задачі загородження методом Z-буфера при виведенні поточного полігону формується його растрове уявлення на картинній площині і для кожного...

Далі

Ієрархічний Z-буфер - iXBT.com

Домінуючими технологіями для прорахунку видимості є Z-buffer scan conversion та ray tracing. Т.к. алгоритми, які використовують Z-буфер, не дуже ефективно...

Далі

це... Що таке Z-буфер? - Словники та енциклопедії на...

Z-буфер... Z-буферизація – у комп'ютерній тривимірній графіці, спосіб обліку віддаленості елемента зображення. Являє собою один із варіантів рішення «...

Далі

4.6. Алгоритм, що використовує Z-буфер.

Це один із найпростішихалгоритми видалення невидимих ​​поверхонь. Працює цей алгоритм у просторі зображення. Ідея z-буфера є простим узагальненням...

Далі

Буфери глибини (Direct3D 9) - Win32 apps Microsoft Docs

14 вер. 2021 р. — Буфер глибини, який часто також називають z-буфером або w-буфером, — це властивість пристрою, в якому зберігаються відомості про глибину,...

Далі

Буфер глибини (Z-buffer) - GameDev.ru

19 квіт. 2007 р. — Буфер глибини (Z-buffer, depth buffer) — двомірний масив даних, що доповнює двовимірне зображення, де для кожного пікселя (фрагменту)...

Далі

Реалізація Алгоритму Z Буфера - CodeRoad

12 січ. 2020 — Прямо зараз я отримую повністю зламану модель. Буфер Z ініціалізований правильно. 3 · c++ graphics 3d rendering zbuffer. Поділитися Джерело...

Далі

Z-буферизація - Вікіпедія

Z-буфер є двовимірним масивом, кожен елемент якого відповідає пікселю на екрані. Коли відеокарта малює піксель, його віддаленість...

Далі

Видалення невидимих ​​поверхонь. Алгоритм...

8 серп. 2008 р. - Продемонструвати принцип роботи алгоритму Z-буфера з видалення невидимих ​​... ZBuffer :: ZBuffer (int ax, int ay) { sX = ax; sY = ay;...

Далі

Алгоритм Z-buffer - CodeNet

Алгоритм Z-buffer. Michail Svarichevsky 2:452/30.31. Призначення: Коректне відображення 3d полігонів (у тому числі і пересічних).

Далі

About: Z-buffering - DBpedia

buffering)‏ هي التحكم في عمق الصورة وإحداثياتها في الرسوميات ثلاثية...

Далі

Сортування за глибиною та Z-буферизація - NETLIB

Другий і найбільш часто використовуваний у відеокартах метод сортування по глибині називається методом Z-буфера (Z-Buffer method). Він працює попіксельно...

Далі

Видалення невидимих ​​граней.Алгоритм z-буфера

20 квіт. 2013 р. — Оскільки елементи сцени або картинки можна заносити до буфера кадру або до z-буфера в довільному порядку, їх не потрібно попередньо сортувати...

Далі

z-buffer перекладу - English Dictionary Online

z-buffer російська як сказати, z-buffer з англійська на російську, z-buffer Визначення, Що таке z-buffer пояснити, перекласти на російську z-buffer перекласти...

Далі